공룡책으로 공부하는 운영체제 Chapter 2. Operating-System Structures
전공 이론 공부/운영체제2021. 11. 12. 00:18공룡책으로 공부하는 운영체제 Chapter 2. Operating-System Structures

Reference: Abraham Silberschatz, Peter B. Galvin, Greg Gagne의 『Operating System Concept 9th Edition』 2.1 Operating-System Services 1. 사용자 인터페이스 (UI) - 거의 모든 운영체제는 사용자 인터페이스를 가진다. - CLI(Command-Line Interface): 텍스트 명령어 사용 (터미널 같이) - Batch Interface: 명령어들과 디렉티브가 입력된 파일이 실행됨 - GUI(Graphical User Interface): 가장 보편화됨/ 메뉴를 고르고, 선택을 하고, 텍스트 입력을 위해 키보드 입력을 할 수 있음 (윈도우 화면 생각하면 편함) 2. 프로그램 실행 (Program ex..

전공 이론 공부/운영체제2021. 11. 9. 21:29공룡책으로 공부하는 운영체제 Chapter 1. Introduction

Reference: Abraham Silberschatz, Peter B. Galvin, Greg Gagne의 『Operating System Concept 9th Edition』 1.1 What Operating Systems Do - 컴퓨터 시스템은 크게 4가지로 분류된다: 하드웨어, 운영체제, 응용 프로그램, 유저 1. 하드웨어: CPU(central processing unit), 메모리, I/O 장치 2. 응용 프로그램: 워드 프로세서, 스프레드 시트, 컴파일러, 웹브라우저 등 3. 운영체제: 하드웨어를 제어하고 다양한 응용 프로그램간 사용을 조종 - 컴퓨터 시스템은 하드웨어, 소프트웨어, 데이터로 구성되었다 볼 수 있다 - 운영체제는 다른 프로그램들이 유용한 일을 하도록 환경만을 제공한다 1...

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